第二十六届衬衬杯征文评论集锦

0


《记住我》

Cult十足,设定也很有新意,人物,环境描写极具风格化。但人物的语言风格和人物设定之间略有偏差。男主作为一个有一定阅历的历史学家,语言和思维模式却像一位年轻的学生。

整篇作品对基因分化造成的阶级、种族对立,不对称的战争都有一定的哲学思考,但是作品完成度有所欠缺。整篇作品有精致的框架,有充满吸引力的元素。但是却没有把它们充分融合在一起。

如过能够调整作品的叙事结构,把各种元素融合成一个完整的故事,这将是一篇风格化强烈的佳作。

《说吧,佩德罗》

显然作者是要把punk坚持到底,看完作品突然感觉,朋克和魔幻现实主义倒是挺搭的。不过高概念的科幻作品要被广泛接受难度颇大,特德姜也是熬了很久的。

《千面之月》

对克苏鲁的描写,气氛的渲染都是相当到位的,文笔没有什么瑕疵。但是就像上期的作品《半夜蜂鸣》一样,依然缺乏一篇完整小说需要的情节。同样是克苏鲁的科幻小说,尼尔·盖曼的《绿字研究》就把一个拥有福尔摩斯,华生以及克苏鲁的镜像世界写得完整而有趣。建议作者阅读。

《2419太空漫游》

看来是向克拉克致敬的作品,如果有更多原创的内容,将是一篇不错的作品

《童年候群症》

主题很有吸引力,开篇悬念设计得不错,作品中的转折处理得也很自然。这篇作品个人感觉是作者诸多作品中阅读体验最流畅的。内容衔接上基本没有跳跃的感觉。但是对主角产生错误记忆的解释感觉有点偷懒了。使得作品在整体上有点缺乏说服力。

《圣王之名》

就像作者自己说的,看到最后才感觉是科幻。勇士变成恶龙的故事是一个很不错的主题,但是如果把这种转变归结为玩家的选择实在有点太简单化了。如果能够设计成主角自己的选择,在一次次看似合理的选择下,完成勇士变恶龙的宿命立意上会好一些。水平更高一些的,设计打破宿命的反转那就更赞了。

《寻找黑色石板》

对外星动植物的描写看得时候还是挺惊艳的。对永生之人杀死自己的X种方法写得也很有趣。但是对主角流落异星的前因后果介绍得不足。

《抠墙》

靠一个好创意撑起来的典型作品。开放的结局带给读者一个跨越时空的莫比乌斯环。

《那年,我踢了一只猫》

文章的名字真的很重要,当主角被人绑架,塞进车厢茫然不知所措时。我真的想大声告诉他,因为《那年,你踢了一只猫》。不过作者通过踢了一只猫联想到历史变迁的蝴蝶效应,再联想到自己成了人类的救世主。再次必须给一个大大的赞。有些时候想象力本身就是一种诙谐和幽默。嗯,文章的名字也是。

《流星坠落的地方》

整篇作品行云流水,叙事流畅,内容完整,文笔佳,具有一篇优秀小说的大部分因素。但正因为此,也让作品整体上显得有些平淡。创意上,开篇就要让人联想到《你的名字》,这降低了整篇作品带来的悬念。

但这篇作品在人物刻画,以及人物带给读者的情感共鸣上,我觉得是这期所有作品中处理最好的。

主角对童年,对故乡的回忆,和儿时神秘少女之间淡淡的情愫,在阅读时一点一滴打动着我。

但在结尾的处理上我觉得没有必要过于”科学”,与其用量子力学的观察者效应去强行解释反倒不如《抠墙》,留一个不必解释的开放式结局。

《human nature》

看得出作者是想把这篇作品写得有深度。人工智能以及克隆人的设定原本可以在《human nature》人性这个主题上有不错的发挥,然而我觉得整部作品无论是前半部分异星求生的冒险过程,还是后半部分身份识别的悬疑情节都没有把“人性”这个主题表现出来。至始至终我都没有看出主角和一个普通人类不同的地方。建议作者再深入挖掘一下人工智能,克隆人,人类之间的差异,并通过戏剧冲突加以强化。相信会是一篇非常不错的作品。

《黑色石板》

捡到未来人类时间旅行时遗留下的高科技产品从而改变人生,这样的设定和主角遇到高人,捡到法宝从而实现人生巅峰类似,略显俗套。但是作品对主人公善良的乡村教师老杨的描写还是比较丰满和诙谐的。建议作者再多阅读一些科幻科普作品,多积累一些科幻点子。

《我不是怪物》

快速的分镜转换是我对这篇作品最初的印象。为了提醒读者镜头的切换,作者还特别把部分文字加黑。但是小说和影视作品不同,读者对一个场景的理解需要通过想象,不能像影视作品那么直观。因此我觉得这些场景的快速切换一定程度上打乱了整部作品的节奏,让情节变得零碎。

作者为整部作品设计了逃亡的外星人,追捕的外星人和疯狂的人类科学家三方势力,而且每一方势力都有风格鲜明的代表人物。这是这篇作品的一个亮点。然而作为一篇短篇小说,群像创作是一把双刃剑。如何能够用简短的文字就把众多人物刻画好,让情节连贯,对作者来说是相当大的考验。这篇作品处理得并不是很好。很多人物的出现非常唐突,没有做好铺垫,也没有相应的背景介绍。对于部分人物的描写也比较刻板缺少细节。

整体上来说,这篇作品已经具备了一部优秀作品的基本架构。建议作者加强对作品中主要人物的细节描写,减少场景切换的频率,可以考虑把作品扩写成中篇。

《名字/日记》

感觉作者喜爱使用长句。:) 而且,不知道是否是排版问题,整篇作品似乎是一句话一个段落。

还有,我很久没有看到哪篇小说,句子长到需要用分号+冒号来分割。

虽然这块屏并不贵,但却让我在体验最外侧的有窗房间的同时还不用担心被陨石砸到;以及享受公用数据库里面用不尽的窗外风景:从深海的监测站醒来,或者做一个趴在舷窗上看着飞过的舰队惊叹的女孩。

这不禁让我产生了阅读意识流译作的错觉。希望在作者下一部作品中能够看到更多由短句聚集起来的段落。:)

《塔尔塔罗斯》

不得不说这是此次投稿中比较硬的一部作品。但也许是作者写得比较匆忙,作品在文采上也显得“硬”了点。整篇作品有大量的对话,以及对地下城探索的详细描写。然而整体上,总感觉缺了点什么,以至于对作品产生某种科幻游戏攻略的感觉。

《孤独之子》

这篇作品字里行间充满诗意,无论是作品的创意还是文笔,一看便是专业作者的手笔。其实我看过作者的不少作品。绝大多数堪称佳作。作者往往能够在自己作品的科学基础上加入一层哲学的思考,包括这篇作品。

但是,深刻的主题一方面提高了作品的立意,另一方面也会给读者的理解带来阻碍。这不仅让我想起威尔·杜兰特的《哲学的故事》。作者为了让大家能够理解一些哲学概念特别采用了故事的形式。用大量的篇幅介绍哲学家的人生经历,时代背景。通过生活化的内容引导读者理解他的哲学理论。

不知道作者是否愿意尝试用更为生活化的场景去体现一个抽象化的科学或哲学理念。

《姬之名》

我对话剧剧本了解得不多。印象中的也只有《雷雨》《茶馆》《威尼斯商人》等,所以自觉不能给出此领域的专业评价。但是对作者把科幻和话剧结合的尝试还是要赞一下的。

这部作品出场人物众多,关系复杂,看得出作者在人物设定上用了不少心思。我在阅读时不得不先把每个人物的名字和关系事先记录下来。建议作者今后可以做一个人物关系图。

作者在体现人物的冲突方面我觉得还是可圈可点的。作者透过人类,部分赛博化的人类以及具有人类情感的赛博人三方,把一个家庭内部的爱情与亲情,忠诚与背叛,利益和阴谋以及它们之间相互交织的复杂关系表现得淋漓尽致。整部作品基本能够通过不多的笔墨把大部分人物刻画的有血有肉。

个人感觉子平是咱们所有作者中最善于设计和处理复杂冲突的一位。无论是之前的《香巴拉传说》《蜂年》还是这篇,都可以把人物之间的矛盾,冲突刻画得较为丰满,引人入胜。这一点上真的值得大家包括我自己好好学习。

最后,觉得这部作品浓重的民国腔台词和掌控赛博人技术的财阀家族设定有点违和,但也许能够增强作品整体的反讽意涵。还有,作为舞台剧,有些场景的设计感觉实现难度颇大。例如墙上掉下来的碎片组合成机械人,半赛博人雪展示自己的机械肢体,任老爷用镭射钱射击这样的场景。


写在前面:

在这里要先说一声,非常抱歉。子平正在学业关键期,手头也有许多任务,实在无法抽出精力读完所有文章。所以只能挑一部分评价。这次衬衬杯,我很高兴看到许多新旧面孔,大家的热情也很高。这是件好事情。练笔本身是个游戏过程,不应过于功利地看待。坚持、讨论、思考与成长才是最难的事情。这次练笔我读到全新的脑洞、全新的文风;我看到星辰大海、乡土清新、硝烟血泪。过程第一,名次第二。每一个作者都是非常在意自己的作品的。子平真诚地希望所有朋友能敞开心扉,谦虚地、开放地、友善地讨论文章优点与不足。只有真诚才能换取真诚。

接下来,请随子平开始游览之旅吧。

《孤独之子》

这篇故事给我一种:“卧槽,科幻还能这么写”的感觉,把仙侠概念和科幻桥接起来,总之是一个很酷的概念。

这篇文章通体很顺,文笔上佳,是比较标准的四段式故事。第一章交代世界观和背景、第二章发展、第三章反转与大波折、第四章高潮。

文章给我一种很舒缓的感觉,有张有弛,是篇良作。

表扬的话就不多说了,子平读起来是很喜欢的。既然是写作老手,子平就只在这里罗列几个问题:

1.作者应该是文科生,大多数科幻的点只停留在名次概念上,气氛上是科幻了。比如量子思维?概率学?纳米?这些词汇对剧情没什么帮助,可以忽悠年龄较小、阅读量较少的读者,但在对业内读者而言,这些用词是比较初级的。对子平而言,还不如不用这些词——这些词汇是减分项。
2.宗教梗。诺亚方舟已经玩烂了吧,中国读者还会感觉有点逼格。
3.逻辑问题。结局是一个开放性结局,但开放性结局向来是大忌——除非想写续集,开放结局与烂尾只有一步之遥。作者在创作的过程中,应该没有彻底理清脉络,也没有展现一个足够完美的世界观。在阅读完之后,我不但没有展开联想,反而陷入深深的困惑——这个故事背景到底是什么?

《黑色石板》

这篇文章我读得下去,讲的是外星的。行文干净,有一说一,是我的菜。故事的设定给我一种乡土科幻的感觉。

对于这篇文章,我就直接给一些个人的建议了:

1. 人物塑造要加强。主角是一个没有文化的人,他面对的应该是更多生计问题、人性两难。不妨尝试给主角提供更多困扰,增加一些人物心理的变化,这样文章会更吸引人。
2. 既然解决了行文问题,那就可以向下一个阶段前进了:如何让故事更吸引人?洛和条条都告诉过我一个道理:用动作、感官和心理描写去讲述一件事,让读者自己领会故事,而非旁白直叙。啊,另外一些梗挺好玩的。总之故事通顺完整,干净而不拖沓,值得表扬。

《我不是怪物》

有点长,序章不是很抓人,人物塑造有点扣分。对不起,只能先放着了。

《抠墙》

似乎有点离题?

《寻找黑色石板》

太空歌剧,而且风格很统一,抓得住我。

《记住我》

TXT格式你可真是牛逼,电脑党当场阵亡。
主角是考古学家,架空历史,算是一抹亮色,很加分。

《那年,我踢了一只猫》

我不太喜欢TXT的原因,可以给你个直观的感觉:

五段话我咋读啊,我先放着。

手机上解决了。

这是篇小品文。

文风活泼新奇,作者写得很嗨,读者读得也很嗨。有新人加成。内容不长,文笔不错,故事完整。

非常看好这篇。

开头足够抓人,我想起教科书式的悬疑开头“现在谋杀开始了”。中间黑衣人审讯的情节也处理的不错,荒诞的文风也符合我审美,对我的胃口的。

另外故事颇有讽刺意味,虽有过度解读之嫌,但子平很欣赏这个故事。

表扬的话就不多说了,子平在这里就提一些建议吧:

  • 故事性可以高一些。对于小品文,有几个出路:新颖、文笔、真实、故事等。外星人的题材比较老,不是说不好,但读多了大家都会审美疲劳。
  • 文笔可以精简一点。字里行间可以看出作者的聪颖,但很多语句还是多余的,或者说不干净。好在幽默加分,瑕不掩瑜。
  • 心理可以再真一点。这篇文章尚是篇好苗,但我个人猜测,作者应该是个女娃,对男性的心理揣测不是特别准。如果作者是男的那我抱歉XD。中间也可以增加一些心里波折,或者包袱埋得更深些,说不定有更好的效果。
  • 细节可以具体一点。这个要求就有点高了,可以看出故事是纯虚构的,大多场景并不真实。如何增加细节?多集中点笔墨在必要的具体信息上,比如视觉和听觉拓展到五感,等等。像契科夫、马尔克斯、张爱玲等,这方面都做的很好了,咱们群童条条的五感功底也很扎实,非常建议读读。

这篇文章我阅读跨度有点长,可能建议不是特别准确。写作是一项长跑,非常希望下个月仍能看到您的投稿。

《千面之月》

这文风和童条条有点像。

子平先说下第一印象:开头有点尬,卷首语已经很少有人用了,第一反应作者高中生;文笔很棒,作者肯定下苦功夫了,而且写得挺认真;文章有点硬,啃起来有点吃力。要考虑到咱们的读者群体,硬的文章不是特别讨好的。如果你的文章定位是一个小众群体,那当我没说。

《流星坠落的地方》

子平扫了一眼,还是说些第一印象:分章+大量对话。

分章是一个好方法,但要谨慎使用,对子平而言分章是剧情能力薄弱的体现。

《圣王之名》

本以为是一篇平庸的故事,最后的反转添色不少。文章比较通顺,故事比较完整,算是及格之作。

对子平而言,这个故事的框架相当棒,但作者尚需要一些技巧,才能写出一个足够精彩的故事。不积跬步无以至千里,空有眼界而无技艺,岂不可惜?

子平就几个点给些建议:

  • 叙事结构。这篇文章是直叙的。对一个剧情简单的故事,直叙不是一个好的选择。
  • 精简内容。文章有些内容是不必要的,甚至是扣分项。特别是故事最后一段,像跳远结束往后踩了一脚,这种感觉。这篇故事想说的是神对王的钳制,前面对战争的交代则没有意义。如果把笔墨浪费在这上面,就显得不那么明智了。
  • 增加阻碍。故事有些太“顺”了。设想一个游戏,谁愿意玩一上来就通关、毫无挑战的游戏呢?
  • 反转力度。让主人公对主公、对王子、对自己的期望更大些,反转才会强烈、让人印象深刻,而非“果然是这样”。在读者意料之内的故事,很难产生力度。

当然了,子平依旧对这篇文章颇有好感,能看出来作者是动了脑筋的。我很看好作者的潜力,但写作是一件长期的事,需要不断学习,以及持之以恒的练习。希望以后群练笔里,能经常看到你的文字。咱们多多讨论,一同进步。

《塔尔塔罗斯》

太空文向来是比较硬的,子平读起来有点累。对不起,暂时不能给平评了。

《童年候症群》

子平喜欢这篇的文风,干净利落。

《human nature》

这篇有点翻译腔,但味道足。不知道为什么下载的人少,可能是英文名有关系?

《日记/名字》

文风聪颖跳脱,我想起了《踢猫》。

作者应该是大一或大二,以高考为原型的我只在大一作者身上见过(建议采访cancan)XD。

文章里能见到许多科幻作品的影子,比如克隆岛、三体等。我很少遇见能化他人点子为己用的作者,算是让我眼前一亮吧。

基因的点子我很喜欢,别出心裁,这个核心点子算是中上游了。主角设置为工厂儿也很有意思。

子平接下来就创作角度,给一些个人看法。纯干货:

1. 这篇文章讲的是一个情境,尚称不上一篇故事。情境是描述困境,故事是如何解决困境。虽然情境是有趣,但故事才是小说生命力之所在。这个情况很常见,无数作者都走过、或在走这条路,希望你能及时意识到这一点。
2. 集中笔墨在关键的位置上。我帮你梳理一下这篇文章的核心内容:“我”要让别人领养自己,以免被销毁。如果是我写的话,会在后面再加内容,此处不谈。那么中间大篇幅介绍全息屏、衣物什么的都不是必要的。
3. 逼迫你的主角。主角太安逸了,虽然要死了却完全没有感觉,故事动力几乎没有。如果让她有一个相约再见的好朋友、有一颗向往外界的心、对指导员的厌恶、基底的单调集权不公……重笔墨在这上面,故事就激烈精彩了。
4. 增加对比。如果没有对比,实际上作为天天和全息屏啊、头发啊打交道的人,是不会把注意力放在这些上的,对吧?毕竟你的叙事视角是第一人称。

胡适说过,短篇小说是以最经济的形式写故事。虽然前人的话不可盲信,但不妨一听。榕榕的文你可以读一下。

作者很年轻,富朝气且可塑,还有许多进步的空间。这是件好事。

非常希望下次还能见到你的作品,有了爱好,坚持就是胜利。你可以读读子平、榕榕以前的文,我们都是这么一路过来的。

非常看好你的潜力。


衬衬杯部分文章,带刺吐槽

为什么是部分文章,因为有些……emmm,会忍不住吐太多的槽,或者是无力吐槽,或者就是我本人写的,不适合瞎吹。
【总之,仅供参考】

《日记》

作者的表述方式让我看得很舒服,可惜设定有些老套,所以一直到结局都内心毫无波动。而且一路看向来,与其说这是一篇小说,不如说是简单的一气呵成的长诗。

《塔尔塔罗斯》

看得出来作者还是想要让这篇文章变得激荡而且带感,说实话我确实也感受到了一些。问题在于,作者感觉写得好粗糙啊,就像是快马加鞭堆叠着抽出来,许多语句怪怪的,重复词句,相似句式一大堆,而且情节没有特别出彩的地方,所以我表示这篇不太行。

《童年候群症》

有个很带感的开头,但我没看明白作者到底想表达什么,全文就是各种语气的所代表的主人公情绪,感叹号跟不要钱似的甩(确实不要钱),所以中途平淡,结尾不是太有趣。

《Human Nature》

在我看来,整体和前面的塔尔塔罗斯有点类似(可能两个都是翻译腔),相比之下,这篇情节显然有意思一些,然而表达方式,叙述能力比前者更加粗糙,很多感觉可以写得更好的地方,不是一个段落闪过,就是一堆索然无味的对话压过。

《流星坠落的地方》

初看朴实无华,看完了整篇还是稍微有点感叹,作者没有用什么华丽的辞藻,而且整体也还算稳重,总之情感很真实很舒服。不过和“幽灵”谈恋爱,有新意,但还是在结尾收束得不够震撼和触动,但如果重新投票我会选这篇。

《千面之月》

这篇算是可以的,第一遍过的时候投的就是这篇,作者的表述能力和氛围营造能力都还不错,可惜情节也是迷迷糊糊的,丢一堆东西出来,然后全部毁了扔掉,和曾经一个“陨石遁”的梗异曲同工之妙啊。所以作为一个故事而言,不是很过关,但确实还行。

《记住我》

写得很好,一路看下来也觉得没啥毛病,结尾还有种看之前爱死机里面的猎杀愉快感觉,然而作者有些手法真的太刻意了。具体来说就是,没有给读者足够的想象空间,各种描写表达堆得太多,略乱,还有种中二之气燃烧的黑深残感觉。

《寻找黑色石板》

我对这篇描写异世界生命的设定不太感冒,主要是太套路化了,主角到了哪里,出现了什么,然后他做了什么,看到的东西搞出的什么事情,然后内心感触良多。那么这和星期天我去公园玩荡了秋千摸了一条从来没见到的大花狗,感触不少,想起了家里那只狗一样一样的。
但是作者文笔还行唉,异世界生物也算是有趣。

《我不是怪物》

综合了轻小说,美国大片,商业网文所有特征的作品,我不是很知道如何评价,主人公的性格和行为模式太模板化了,虽然情节很有科幻背景,但是架不住这些既视感满满的对话和故事导向。所以,看完了就和第一篇差不多,内心毫无波动。


《日记》

第一人称写作比第三人称来得方便,但独白太多就显得造作,碎片化的平铺直叙和内心戏太多,与之相对的各种描写太少,这就导致整个故事从头到尾平淡无奇,严重缺乏冲击力和张力。

《姬之名》

本月唯一一篇剧本,开场跪。

《寻找黑色石板》

“今天又是一个大晴天”这句话可以用来做颓废青年的台词,但不建议放在段首。想告诉读者“今天又是一个大晴天”有很多方法,直接把它说出来却是下下策。

《塔尔塔罗斯》

“可喜可贺”这个独白式成语自成一段完全起不到衔接和过度的作用,实属败笔。

《2419太空漫游》

“曾久久地令人难以忘怀”同“今天又是一个大晴天”,“毫无疑问”同“可喜可贺。”

《童年候群症》

虽然同样有独白过多、剧情碎片化和缺少描写的问题,但风格优于《日记》。

《human nature》

“最初的一刹那是最可怕的”同“今天又是一个大晴天”。

《圣王之名》

通篇平铺直叙加内心独白,描写几乎没有,努力吧少年。

《流星坠落的地方》

第二部分的对话偷懒了,建议精简对话,多加入描写。

《千面之月》

文笔不错,但像这样大段大段地抖设定抖得我脑子疼。

《说吧,佩德罗》

用对话来推进剧情太偷懒了,建议精简对话,多加入描写。说这是风格上的需要我也没意见。

《那年,我踢了一只猫》

这篇给我的感觉像是抖了个不算脑洞的脑洞,离一个完整的故事还挺远。

《记住我》

有点意思,缺点是故事不完整、剧情碎片化以及人物角色的言行略不自然,但冲击力、张力和文笔都还算不错。

《抠墙》

看到题目我就笑了。

《我不是怪物》

本月衬衬杯除了子平以外,用对话推进剧情最严重的就是你了,建议系统学习描写,加油吧少年。

《黑色石板》

乡土味很浓,但42实属烂梗。结尾直接扔一大堆钱还行?我也想要。

《孤独之子》

建议投实体杂志。


《姬之名》

今天看了《姬之名》(“机之名?”)。要写好剧本是很难的。很多不错的剧本光看文本也觉得乏味,需要演员的表演才能使它变的生动有趣。
当然不乏有质量非常高的,光看就让人觉得津津有味。我对剧本的认识只停留在高中语文课上的一个专题了。那个专题里我们接触到了《雷雨《茶馆》》,外国的《威尼斯商人》《哈姆雷特》,古代《西厢记》,课外阅读里有印象的《玩偶之家》《变脸》。
就我自己阅读而言,这篇剧本人物有点多,说话还用简称,谁谁是谁都要想一下(好久)。台词是剧本核心,我没有看到表示出人物特色的台词,也没有感觉到一种尖锐的矛盾,或者最后的反转。另外这种半文半白,称呼老爷太太的民国味和未来科技机械人相搭很割裂,很违和。

关于作者

瓦力

白天是一名勤恳的程序员,晚上则出没在科幻写作&翻译的神秘世界中。

留下评论