第三十届衬衬杯征文评论集锦

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第三十届衬衬杯征文:蔓延

一个又一个,进入黑暗的梦魇,不知何处诞生的恐惧,在悄然中蔓延。若还来得及,那就拼命逃跑,但是记住它早晚会把你追上;无论是必死的疾病,抑或是人口极限引发的灭绝,旅鼠般的赴死,还有谜一样的预言,扑朔迷离之中,活下去,才是唯一的路。

弗兰肯斯坦 / 失温 / 不要惊慌

评论目录

评论内容


注意:引用图片在加载,请稍等片刻。

《罪与罚》

文章给我的第一感觉就是行文很流畅,背景交代得很自然,而且人物形象塑造极佳,段落排 布也很自然。 最喜欢的地方是把故事放在风暴“匹诺曹”的背景下来叙述,显得尤其有张力(逐渐高中语文 化)语言很有感染力,一些短句断得尤其有气势: 如

又如

提一点自以为的小瑕疵,墨菲和雨果的过往纠纷文中用了较多的伏笔,但大多数都比较含糊 其辞,比如:

窃以为增加一点画面描绘、增添一些关键词,以至于零零散散交代一些片段会不会更好些? 后面通过雨果的回忆全盘托出事实或许就会更加自然。

(请忽略我写的瑕 xia 疵 che)
差点忘了,这与 科幻/奇幻 有什么关系?

重生

读完第一感受就是作者压缩字数的水平已经登峰造极 最让我目瞪口呆的是最后的部分,
想来与大纲遁也相差无几:

好歹这也是一场战争,这么重大的决策就轻描淡写一句话带过;

不是,我没看明白怎么一下子又认识到严重性了?章口就来?凭啥弗兰肯斯坦人刚刚还跟你 们打生打死现在就团结一心共同保护改善地球了?
故事硬伤太多,当然纯属主观臆断,希望不要放在心上。

战争怪物

个人感觉是这个月比较棒的一篇了,大佬的文得严肃一点(认真) 站在战争的末尾,以倒叙的形式回忆了丹尼尔的一生,情节紧凑有张力,只不过在回忆和现 实(战争)的两处过度都稍显不自然,尤其是第一处:


不是,上面还在描述丹尼尔的外貌,后面说“回忆自己诞生时所发生的事”,然后马上跳转回 忆,分段都不带一个,给读者的感觉是有点懵,事实上我初读时读到下一段才意识到这里是 回忆部分。

个人的感觉是,用于描述丹尼尔性格转变的笔墨虽不多(雾),但是还是较为自然,丹尼尔 后来的“叛逆”行为也不显得突兀。

此处好评!

遗迹之船

开始诡吊的环境描写挺不错的,美式咖啡和摩卡、手机网络信号、服务员没有手机、维修人
员换灯泡等等,能够成功吊起读者阅读兴趣,阅读期待值很高,然后后面……不好意思嗷, 实在是无法理解这个 AI 自我救赎的槽点:

不得不说把一切真相以这样的形式在故事最后揭示出来是一个糟糕的主意,补叙可以,但是 这么长的补叙给人的阅读体验就极为糟糕了,没有那种“恍然大悟”的痛快感,且显得较为生 硬突兀。

为啥把我造出来

第一眼感觉是:

如果要我说一个好处的话那大概就是“文章辨识度极高”(大概这也算好处?),读完之后跟 不暇有相同的疑惑:

文章语言特色太突出了,突出到我看到第三段就知道是谁写的,但是搞不明白为什么一定要 用这样的语气来写。

最想吐槽的是人物形象。不是每一个人都是“大群”,不是每一个人都有多重人格——我就随 便挑这个守墓人来说:


刚刚那个小男孩只是因为看了“我”的脸就瞬间翻脸逃跑,然后这位守墓人发现自己莫名其妙 一醒来就有这么一个怪物在面前,他说啥你就信啥?

不好意思俺实在是没办法想象这么个老年人因为看怪物狼吞虎咽吃东西而哈哈大笑

至于父亲的人物形象槽点更多,只不过懒得一个个去分析了。

突变

种类似于文明史诗的东西写得好未尝不能吸引读者,可是看样子这篇文章并没有做到这一 点。没有逆境中种族的生死相搏,没有大起大落,以及——没有标题所说的“突变”。 冒昧地问一句,是不是把世界设定错发成衬衬杯征文了??

PS:狄拉克之海给我的印象一是这个:

不知道作者最后提到它想要表达什么?

萨顿之殇

掉书袋做到你这一步,也是不容易了 ,引用了大段大段那么专业的资料个人感觉对于 故事情节发展没啥用处,我大致有两个猜测:

一,作者是想通过这么个副故事线来给主故事线(指萨顿星)铺陈背景,比如说一下它的气 候、宇宙位置、星球特征什么什么的,通过这个角度来看,所有掉书袋有用的只有那么一句 话:


我个人是比较认同这个猜测的,因为作者刻意将地球线里面的人物形象模糊化,不取名字不 作介绍,单纯用“学生”“导师”以至于后来的“中年人”“老教授”等模糊的词语来形容。

二,作者想讲两个故事,一个发生在地球上,一个发生在北落师门旁边那个白矮星星系里面, 两个主题,两个故事……如果主题相关也就罢了,但是两个主题上基本上毫无关联的故事没 有强行凑一起的必要。

洛说情节极度极度单薄,不过俺寻思这方面做的还凑合,这个月的征文也没看到几篇起起落落大开大合惊心动魄的 我注意到了故事里面有一个小转折,

可惜用的笔墨太少了,如果描写细致一点可以为故事添不少光,毕竟后面也是有所呼应的:

最后一段还算可以(?)


此外,文章脑洞不错,赞一个。

弗兰肯斯坦的恐惧

文章很是不明觉厉,但是看到最后也不怎么明白,大佬的文我干脆就悄咪咪溜走~

掉进黑洞的囚徒

这篇俺来揪一下硬伤:

①science channel 曾经有一片类似于科普的报导:中子星表面重力是地球的 2000 亿倍, 一个 70KG 的人(依稀记得是这么重),在达到天体表面 240 公里位置时,其身体会被撕碎, 四肢、骨骼或者器官都会分离,变成一股亚原子流,最终以百分之四十的光速轰然坠落中子 星地表,这样的撞击所产生的爆炸大概相当于 4 颗大沙皇的当量(不好意思很久以前看的 了,有些数据记不准确,欢迎指正)

所以文中说的“送上中子星”、“绑定赤道”什么的就……咳咳:


②白矮星,同理


中子星物质能否抵抗什么时空曲率我不知道,但是我很确信在黑洞高潮汐力的环境下飞船会 爆!中子星物质一般来说是指那么大堆密集的中子(应该是这样?欢迎指正),它们之所以 可以维持稳定是因为自身的引力——自由中子的半衰期只有 16 分钟——我相信飞船本身无 法达到中子星质量的地步,加之黑洞的潮汐力拉扯,中子们应该会快乐的发生放射β衰变, 中子衰变的质量亏损率约 0.15%,一立方厘米中子星物质,质量大约 10 亿吨质量将亏损 150 万吨的质量,相当于 20000 亿颗广岛原子弹释放的总能量。
我不多说

地月冷却计划

还能说什么? !够沙雕!

不过严肃一点来看,个人对于以这样的方式恶搞影视人物形象不太赞同:

最后一部分,没有细看,但是感觉还行:


科学性就不去深究了~

降神

情节单薄有人吐槽过了,文字粗糙有人吐槽过了……该说什么呢?
个人感觉第一段通过人物对话来解释原理还是有点突兀?或许换一个角
度?……

就这样吧,写的有点累,写评论真是比写文难多了

不过话说回来我 8 月征文到现在还是毫无头绪——

PS:全文胡言乱语,如有冲撞请勿在意。


由于最近个人精力有限,没太多时间坐在电脑前,再加上所评作品水平较高,需要深思方敢落笔(键盘),放了瓦力大大的鸽子。所幸在月底之前终于赶工完成,大家有兴趣的话可以耐心看一下再回头读读这几篇作品,希望能对大家的写作水平提高有所帮助。高度有限,评价有不到位的地方,请作者见谅。

《弗兰肯斯坦的恐惧》

作为7月投稿的第一篇,作者极为罕见地使用了第二人称的视角进行创作,并且有着深厚的写作功底,开了一个好头。既然作者选择了这么一种特殊的写作方式,那么我们不妨抛开作品内容谈谈小说视角的选择问题。

首先是小说最常见的第三人称视角,第三人称视角又被称为上帝视角,身为读者的我们就像是一个追随故事发展的观察者,可以从各个角度了解剧情的走向,洞悉故事人物的内心,掌握主角视野之外的信息。读者就像是观察人间悲喜的上帝,跟随着书中人物的遭遇体验各种悲欢离合的情绪,那些未进入视野中的情节发展甚至能带来更多的乐趣。

确切来说,第三人称的写作方式读者体验的是作为剧情观察者的第一人称视角,最容易获得较高的代入感,在阅读的过程中这个观察的角度会不知不觉中下沉,与书中人物融为一体,这也是第三人称久经考验成为最主流写作方式的主要原因。

第二个要说的是第一人称视角,第一人称写的是“我”,但读者往往更难代入其中,这是我们日常交流方式造成的,当我们看到或是听到“我”这个字的时候,第一反应是对方的故事,读者与人物距离划分的更加清晰。在阅读的过程中读者更像是一个故事的倾听者,聪明的作者在用第一人称写作的时候都会采取更加口语化的叙述方式,通过各种感官获得的信息推进剧情,加大读者的带入感。这对作者的写作功底有一定的要求。

在使用第一人称的作品中读者带入的是相对于主人公的第三人称视角,一个相对于主人公这个“我”的旁观者“他”。在这种情境下读者的视角追随的是“我”这个人,视野跟着作者所选取的焦点不断移动,有着很大的局限性,这种写作方式更适合悬疑类小说。

最后是最为少见的第二人称视角,这种视角局限性更大,代入感更低。小说的一大功能就是调动人们的情绪,而缺乏代入感会让效果大打折扣,当然第二人称的小说并非没有代入感,只不过代入的对象不同。第三人称视角优秀的作者可以让你代入每一个书中的人物;第一人称视角作者让你代入了他“本人”;第二人称视角则是让读者代入了作者的叙述对象。就像我们生活中那样,身边总有一些亲人、朋友喜欢津津有味地说起你过去的糗事,并且乐此不疲。在这个过程中他们使用的就是第二人称。

当然不同于第一和第三人称主要以剧情为主,采用第二人称的写作方式更重要的是传递情绪和理念,是让读者代入倾听者的身份去感受叙述者的情绪,而在这个过程中读者是以第一人称视角出现的。在这里最重要的是共情,这种隔山打牛的表达方式对作者写作功底要求极高,稍不留神就会偏离方向把重点偏到剧情上。

对于一个作者来说,无论哪种写作方式没有最好的只有最合适的,如何选择正确的方式来表达自己想表达的东西永远是个艰难的课题,只有通过不断的实践与思考来完善。

下面回归正题

本文的作者有着很强的写作功底,对故事节奏的把握也非常棒。开头非常惊艳,故事依托于第二人称的视角缓缓展开,情感缓缓地渗透,引导着读者慢慢代入某种情绪,似乎想要引发某种思考。思考什么呢?恐惧、诡异、违和感,这是作者在强调的东西,这里面似乎隐藏着什么。作者在第一部分一直在进行整体氛围的营造,而且营造的相当不错。

然后emmmm……第二部分的侧重点突然跳到了剧情的展开和对话上,让人感到一种莫名的违和感,原本应该在情绪描写中表达的内容变成了在对话中展开,第二人称的视角在这里变得突兀,这种淡淡的违和感一直延续到了接近结尾。而结尾部分的写法有些意识流,作者又秀了一把自己的行文功底,自嗨收工。

总结一下,作者用优秀的写作水平、略带违和感的视角把一个简单的故事用复杂的手法写了出来,自嗨的同时把读者忽悠得不知道自己嗨不嗨。

《尼克·瓦伦坦的终末旅行》

一个简短的小故事,是我比较喜欢的写作手法,简约而不简单。从我个人的角度来说比较喜欢通过各种细节带出各种风格统一的元素进而构建故事发生的世界,而不是直接铺设定。这篇文章的作者很好的贯彻了这一点。作者通过大量的细节描绘出了一个有着特殊标志的未来的重庆,闭锁、高度统治、科技发达、贫富差距大,魔幻赛博朋克的风格。

酒吧里总是充满了故事,本文的作者也选择了酒吧作为故事发生的主舞台,通过几次简单的交际刻画出两个主要人物的性格。很多人在写对话的时候都存在一个问题,那就是只有两个人的对话内容,而缺乏人物和环境的描写,这样就会使得对话变得干巴巴的,作者在这一点做的非常好,人物是一直在动的,手上的动作、表情的变化嵌套在整个对话的过程中,而且自然不生硬,使得两人的对话更加自然饱满,人物形象也更加立体。

对于109号白地的那一段描写意境非常棒,让人感到非常舒服,我想作者自己也非常喜欢这一段文字,而且也试图给主角的心态变化寻找一个契机,所以在剧情转折上略显突兀的情况下依旧保留了这一段情节。

战斗开始的部分采用了分镜式的写法,非常棒,通过一些带有明显数字的时间刻度将连贯的情节切成一个个独立的画面,这个刻度可以是时间、距离、数量等等,喜欢这种效果的读者可以借鉴一下。

这篇文章中能够看到很多经典作品的影子,想来作者涉猎非常广泛,正所谓读书破万卷下笔如有神,希望作者再接再励,创作出更加优秀的作品。

《失温者》

可以看出作者在细节描写上经过了一些打磨,但在一些用词的选择和语言的组织上仍有值得推敲的地方,在小说中刻意地追求文字的优美未必是件好事,剧情的自然流畅才是最重要的。作者对于画面描绘的切入点都非常好,但是叙述方式有些单一,缺少气氛的烘托,这样显得有些平淡。场景描写最重要的是通过文字将自己构思的画面尽可能真实清晰地传达给读者,作者在这方面确实进行了努力,但对于着墨的多少没有把握好,缺少能够调动读者情绪的细节。

总体上是个不错的故事,剧情结构不错,节奏略为平淡,缺乏起伏,建议读者对于如何营造氛围加强联系。

《罪与罚》

差点错过这篇本月最精彩的作品,哈迪真的是一位天赋极佳的作者,优秀的文笔、跌宕起伏的情节、丰满的人物、恰到好处的转折、引人深思的剧情设计,之前看过几期的征文作品,不得不佩服如此老练的作品竟然都是出自一个小姑娘之手。

(原本只准备写三篇的评论,获奖名单让我发现这颗遗漏的明珠,必须吹一波)

谎言与欺骗,这是整部作品的主题,并且贯穿了整篇作品,就连台风的名字都叫“匹诺曹”——一个说谎鼻子就会变长的童话人物。

作者似乎非常喜欢剧情的连续反转,一个充满悬念和起伏故事总能给作者带来不断的惊喜,这篇作品让我想起了一部几年前的电影《消失的子弹》,剧中的主人公为了前途和“正义”充当了一系列案件的幕后凶手,虽然得偿所愿却被搭档识破,最终饮弹自尽。而我们的墨菲警官则是为了复仇、荣誉和自由策划了新的连环杀人案,在解决宿敌的同时摆脱了母亲多年的精神桎楛并且得到了渴望已久的荣誉,不同的是除了我们和墨菲自己没人知道真相。

一个优秀的作家能够用最简单的文字表达出最丰富的内容,作者很好的做到了这一点,在推动剧情的同时通过一些碎片式的描写不断丰满人物形象,而这些描写又巧妙地嵌入在剧情中。对于作者们来说这是一个很值得学习的写作技巧,把完整的设定打散分散在整个故事中,像拼图一样,让读者从中体验到一点点发掘真相的乐趣。

罪与罚,就像以父之名中的歌词那样“我们每个人都有罪,犯着不同的罪”。墨菲、雨果、科尔、墨菲的母亲、牧师,他们每个人都对别人犯下了不同的罪,不论他们有着怎样的初衷,对于施罪的目标都造成了不可挽回的伤害。

而“罚”呢,雨果、科尔、牧师和墨菲的母亲都付出了生命的代价,而墨菲“他一直在努力撇开那个逃脱男子的身影。那个在雨中戴着乌鸦面具、裸露着上身的男子,一张女人的刺青面孔在他胸口尖叫,回声透过雨幕和枪声一起在血中震颤——男子挥舞猎刀砍断了他的左臂,他的子弹击穿了男子的右手。七年了,那个胸口有张尖叫面孔的男子也越来越少出现在他梦中,可是每天醒来,霉菌们照例把那张脸送到他的眼前。”加上被砍断的手臂,这或许就是他第一宗罪的惩罚。至于第二宗罪的惩罚是什么,我们不得而知,但我想它一定会以某种形式落在墨菲的头上,并在他的余生中继续折磨他的神经。

年幼时的墨菲在遭遇不幸后用谎言将两个小伙伴拉入了同一个深渊,导致了牧师的死亡和“嗜血乌鸦”的诞生,中年的墨菲再次用谎言与欺骗唤回了“嗜血乌鸦”害死了数名无辜的少女,这一次所有涉及到他黑色过去的人都死了,只有他拥抱了荣誉与自由,但是他的心灵却在不知不觉中滑向了更加黑暗的深渊。

作者写作的尺度非常大,娈童、奸杀、血腥、欲望,细致的描写让作者能够充分挖掘人物的情感,把主要人物的内心表现得淋漓尽致,也赋予了这篇作品足够的深度。

文中多次出现经典的歌曲:《Future starts slow》、《Glory》、《I need a Doctor》,恰到好处地烘托出剧情的气氛,尤其是最后的《I need a Doctor》,那种大雨滂沱中的歇斯底里、疯狂与绝望,在暗示了米勒的死亡后与墨菲在风暴中疯狂追寻“嗜血乌鸦”的情境完美融合。

如果非要说有什么不足之处的话,墨菲与雨果的打斗过程有些过于简短,在整体气氛烘托到极致,故事的剧情即将推到顶点即将迎来最终高潮的时候,却草草落幕,如同黑云压城的风暴,在电闪雷鸣后一阵清风吹过,一切戛然而止。不知道这一块会不会是作者的短板呢?期待下次征文中在这方面有所表现。

米勒,作为一个贯穿全文的人物,与主要人物似乎缺少一些情感互动,导致她的死难以给读者带来大的触动,这样一个着墨颇多的人物不应作为一个简单的工具人存在。

最后,悄悄问一句,墨菲这个名字是在致敬那位机械战警吗?


——这次我只评论一半的作品,如果哪里有语言上的得罪,还请多多包涵,不要介意,这只是我个人看法。

【文前的话】

我在写衬杯以及看衬杯还有文评加上我这几个月的不停刷文之后,最后总结了一点很重要的,希望对一些需要的人能有所帮助,或许群文件里原本就有,但是太难找了:

一、文章是产品,必须要写得令读者满意,而不是读者强行的喜欢自己的作品,除非作者很出名。

二、文章是世界,必须逻辑严密,不能有半点漏洞,世界应该有自己的法则,就像我们的世界一样,每个角色都是真正存活在那个被作者创造出来的世界之中的,所以,他们应该有自己的性格,世界每一花每一木都是真实存在的,作者需要做的就是要把他们都描述的生动无比,以便更好的让读者去感受作者所创造的世界。

三、做到以上两点不是只耍耍嘴皮子就能做到的,说起来容易,做起来难,需要多加练习,花每天百分之八十的时间看文,百分之二十的时间写文,这是现在我的锻炼方法。

因为我这次衬杯写得真的是一塌糊涂,其实我就从没写好过,所以这次总结,一是为了各位有跟我一样的,可以借鉴一下建议。

《测试》

虽然前面看的蛮舒服的,但是后面你却没讲明测试到底为了什么,我觉得我最后把这个测试说出来会比较好,不用神神秘秘的。在总体上我是不支持你的,但是伏笔不错,多花些时间去填坑,别搞得自我陶醉得太深,这让我在看的时候心里很矛盾。

《掉进黑洞的囚徒》

设定是很好的,从一开始到结尾,但是没写好,很多地方都莫名其妙,其实如果这篇文章写好了的话,是一篇很不错的文章,希望你重写,对于反叛人类的那些人给个原因,在全文中我隐约明白了,反叛者们是基因改造的支持者,而其次则为反对者,但你还是要给出他们反对与支持的原因。除了这些,还希望你加强意境描写。

《蝶》

有时候写文章时还是要考虑一下看文章人的感受的,这个读起来一直在换场景,挺累的。

《上帝的棋局》

这是一篇没有明显角色的文章,读起来比较乏味,而且是以为自己很厉害,就顺着自己的那种思维写的,不怎的到位。

《降神》

说实话,我觉得你的内心独白完全没有写好,如果在写的时候,多想想读者看着自己文章之后的想法,毕竟东西是要写给读者看的,你的故事就是一个自然形成的和反应堆中能哺育一种战神是吧,落魄的皇帝需要这种力量来夺回自己的国度,但是我有一点得提醒你,末代皇帝这个词吧,让我联想到了清朝最后的皇帝。

《尼克·瓦伦坦的终末旅行》

这一篇文章从前到后都是荆条有序,开头结尾很明确,所想表达的意思也很不错,是一篇算可以的文章。

《战争怪物》

值得拜读的一篇文章,首先不从他的内容来讲,我对于他的开头就很喜欢,没有卖关子,直接指名那就是战场,战旗还在飘扬,读起来很舒适,内容令我映像深刻,每个细节都刻画的不说淋淋尽致,至少做到了不枯燥又不丢信息的一点。

《大金湾酒店》

作品的语法及一些修辞手段都很熟练,文章篇幅不长,这也可能是导致全文亮点暗淡的原因吧,虽然我很喜欢你设置的结局。

《受阻的小镇》

我个人认为,一个好的标题,是文章的一个好的脸型,你的内容很充实,很不错,行文流畅,但就是有一点不怎么好,那就是标题。

《罪与罚》

这篇文章的标题让我想到了一部韩剧,《与神同行 罪与罚》,当时我再看见题目的时候,也该想到了,这恐怕是一篇从开始到结尾审判的内容,虽然有点提不起兴趣,但还是看完了,里面我看见了作者取名用的都很亲切,这让我没有多花时间去记名字,很好的做法,其实算写的不错了,可我个人觉得还是不要这样写比较好。

《星辰之恋》

看题目像是爱情科幻,可事实上,我感觉像战地爱情,如果再细写两人分离时,他们的语言形态内心动作,如果换个题目应该会很不错。


萨顿之殇

名词堆的太多,以至于人物讲话就像论经。剧情极度,极度幼稚,单薄。一个好的人物是有血有肉的,会骂街会放屁打嗝,而不是单单以“导师”,“年轻人”几个刻板名字遮盖。但是可以看出来作者在这方面进行了努力,虽然方向完全错掉。

反智主义盛行,老头毁灭地球,这种题材我见至少五六篇,难的就是写好。

文风稀烂,大段对白写成念通稿,这方面的进步需要读书。推荐《追捕》

ps:索何夫同志大概会喜欢这篇。

突变

我不配看懂这篇。

(遇事不决,量子力学)

地月冷却计划

真儿沙雕,我喜欢沙雕

既然沙雕地写,就不要有任何发表的幻想了,索性让它更沙雕吧。

沉浮

看不下去。萌新传统艺能:介绍设定,人人按着设定做事。

科幻不是完全架空,科幻是文学。

弗兰肯斯坦zl09号

建议看一看弗兰肯斯坦。翻译腔大成。行文拘谨,生怕读者不知道你在想啥。

极度无聊的转折,这个真的看腻味了。一天毁灭人类啥啥的,还不如务实一点,写点黄色进去,你好我好大家好。

上帝的棋局

你在写啥。

一股子幻神风气。我没兴趣看一堆黑棋白棋咋咋咋的。

是是,你想的很牛逼,但我没兴趣看,而且我想的也很牛逼

重生

萌新传统艺能

顺便还有中二对射。沙雕老美在线xjb打。建议看看老刘的全频带阻塞干扰。

第一人称救不了这篇,只会把这篇和其他采用上帝视角以表现宏大主题的传统艺能独树一帜地区分开。

过热

用莫名其妙的结构来表达科幻。为了科幻而科幻。我初中老师说,你作文要是写不好,你就分镜头,保准丢不了分,还占个结构新颖的加分项。

什么结构,叙述方式都为剧情服务。这个,本末倒置,也算一种传统艺能。

罪与罚

翻译腔,读起来很麻烦。两点,一是用短句,二是把握节奏。

这篇很眼熟。一个模因套下来,世上无非多了篇类型文。有什么意义呢?同类型的好书有沉默的羔羊,有苍穹浩瀚,你拿什么和它们比?你人物立的好吗?你剧情曲折吗?你觉得机械手加分吗?

剧情就这样,但可以看出来用了心。文笔的话改改翻译腔,还不错。不用写那么长,五千字完事的故事就让它五千字写完。

最后,

机械手一点都不科幻,真的。

遗迹之船

小学老师都讲三要素,你有个啥?

你这个结尾,还不如改成“公主和王子过上了快乐的生活。”或者 ”原来是这样!小明恍然大悟。“得了。

一篇半成品,还跑题,还翻译腔,enough

碎片化叙事我也就碎片化投票。我先投0.01票,鉴于投不了那么碎我可以先写欠条。

直说吧,是哪期校园之星教坏了你?要啥没啥,不知所云,不叫科幻,叫意淫。

星辰之恋

传统艺能。大部分人都有这个问题,你们根本就不理解科幻是啥。科幻不是加分项,不是把妹工具,不是高考作文捷径。科幻是文学!!!写科幻就是写文学!!!这很难理解吗?没有深厚的文学积累,你写不了文章。这不是反动学术权威,这是真相。读了三体,自觉高大上,可以加分,把妹,高考满分作文了吗?给你一本书读不完,自己写反倒那么急切,急什么急!所谓厚积薄发,所谓深入浅出,你识得吾嘛识得啊

弗兰肯斯坦的恐惧

夸就好了。这就是语言艺术,充满形而上的美,建议投银河奖。

我还没理解讲啥,但这个作者得赶紧弄来讲坏话。

 

  总结一哈。人人拿起笔都能写字,但是拿心写的字才是文学。

编辑:你行文粗糙,句意不通

萌新:我点子好!

编辑:你剧情幼稚,仍需磨练

萌新:我点子好!

编辑:你翻译腔严重

萌新:我点子好!

编辑:你的文章逻辑都不顺

萌新:你只要看我的牛逼点子就行了!


本评论包含瞎扯淡,无意义水字数,主观情绪输出,个人作品盲目瞎吹,请谨慎参考

整体来说:这个月的质量比上个月有所下降(下降巨多),可能是考试月的关系?但是各位大佬提交的作品,可圈可点的也不少,基本要素都有,比如大佬秀技术,小郊游心得,逼格意识流,以及混乱蒙太奇,瞎鸡巴乱写。至于我自己的,就很糟糕了,连吹都吹不起来,所以就不说什么申明了。

《弗尔肯斯坦的恐惧》

很不错的首篇作品,作者用大量的笔墨放在氛围的描绘和人物的刻画上,还采用了贼骚的第二人称形式,最后在结尾引出了所有的真相。故事很深邃,文笔算好的,不过问题是啊,大多数时候,作者铺垫了那么多,却没有将这些压抑的低沉变为爆发式的高潮,导致故事整体稍有无力,而且这篇文章只有科幻的外表,却丝毫没有抓住科幻那些最本质的东西。

比如最原初的震撼力?(深邃的文章,评论得用深邃的调调?)

《战争怪物》

这篇文章特别有意思,那就是每个段落我都可以看明白,但是连起来就显得很飘忽,说不好听就是作者,表述能力还好,但是对整体内容的把控能力很弱,导致我这个读者看得一愣一愣的。无论是角色切换,场景转换,还是剧情推进,都有些不自然,希望作者以后写文可以自己读一遍,自己用描绘的内容去想象,你就会发现是真的很累的。

至于剧情,可以说比较单薄了,中间那段我以为的高潮直接变成了缩减的流水账,结尾又收的那么有意味。问题就来了,你指望读者能从这样的内容模式下,找到共鸣?

反正我是不能。

《受诅咒的小镇》

唔,这种类似的故事还是挺常见的,所以首先就失去了新意,大概主人公的转换过程这种,所以其实我不是觉得太有意思。因为全程就是主角的想法,独白,身体变化,所见所闻,描述却显得太平淡了,我以为会有些更加刺激的东西,结果什么都没用,就是一篇内容比较充实详细的郊游文。

举例起来就是,我处在一个传说中马蜂很多的公园,然后我被咬了,我忍痛描述肿起来的过程,内心感触良多,最后对新来公园人的说:“你看我被咬得全身都是。”

但是阅读体验倒是蛮不错的,十分good。

《星辰之恋》

太草率了,作者有点狂草的气息,仿佛抓住了印象派的精髓。大概就是,换我几万字都讲不完的内容,他可以寥寥几笔勾勒完善,就像一个深怀情感的灵魂画师。

人话:没有什么意思,通篇就是对话和历史书一样的背景介绍快进,想描绘一点点逼格,倒是没有弄巧成拙,只是在如此贫瘠的内容下,显得没啥用处。

毕竟是印象派,看完让读者有点逼数就成功了【狗头】

《罪与罚》

很不错的悬疑文章,人物生动,情节紧凑有张力,氛围阴暗,是我喜欢的调调。

(然后,这和科幻有什么关系?)

《蝶》

又是一篇悬疑探案,分段和内容相当有个性,视角和人物都多次的转换,而且成功的营造了很高深的氛围。可惜在我看来,结尾完全崩了,而且直接把前期太多的内容都无用化。那些出场的角色,还有经历的情节,看起来都是伏笔结果被一个“梦境”理由打包带走。

风格跳跃,虚拟世界。

还真是完美映衬这句话。

《掉进黑洞的囚徒》

整整二分之一的内容都是介绍,背景介绍,设定介绍,看来作者是真的很喜欢写介绍。然后人物出场,所见所闻,打了一针,深有感悟。

这是一篇把公园介绍得比较详细的郊游文。

《过热》

寓意不太深的文章,很适合哄睡不着觉的孩子,不适合正正经经的看。我寻思,如果作者没有累积到足够的科幻写作知识的时候,可以写点感情深,或者想象超脱限制的格调文章,而不是用这种方式让我想起几个月前的开水煮老爷爷。

话说开水煮老爷爷很适合讲给偷偷摸摸野泳的小朋友听,那这篇是不是就适合熬夜打游戏的?

《重生》

没什么阅读体验。

我建议删除所有没有卵用的介绍直接重写。

《测试》

正如它的名字,这是一篇用来测试的文章,不过我希望作者以后上线beta版本的时候,还是多找测试人员多测试一下,否则到了我们这些用户手上,使用体验不至于那么糟糕。

怎么说呢,虎头蛇尾的性质太严重,或许还不到尾巴,我看到测试内容的时候我就看不下去了,作者的构思我不知道是故意的,还是没用去思考怎样写才好,总之全文就好像:“我说了什么,你是读者,你信就对了……你说情节合理性,啥?还有这玩意?”

又是一位文笔还行,但就是不想好好写文的。

《黎明前夕》

这篇文章成功之处在于人物塑造,但是失败的地方同样是这里,作者在前期刻画出三个不同的人物,然后安排交互和冲突,再让他们逐渐发生转变。然而越到后面,我就觉得文字越来越急躁,大量的情节好像被缩减了,时间和场景的跳跃也开始跨度更大,但是结局的收尾还是勉强稳住了。

所以,其实有些地方我看得比较难受,人物的变化有些牵强和缺乏认同,另外这篇文章的字数显然是太多太多了,在这种情况下,还能有急躁感,作者的内容把控明显有待提高。

《上帝的棋局》

作者是个人才,把一篇小说直接写成宗教圣经故事,如果你指望可以通过这种方式产生逼格的话,抱歉我是一点儿都没感觉到,而且这也导致整篇文章几乎没有任何看头,甚至让我想起了历史书“以上全是重点”这种被支配的恐惧。

全文神神叨叨的,看不出一点科幻性质,作者的失败之处就是给的太高的完全没有共鸣的视角,和惊天的这种我都不知道怎么吐槽的内容展现方式。你完全可以以一个平凡普通人的视角去代入,把下棋导致的变化,和棋局完全拆分开,直到最后再揭露这个人是神不就好了。

虽然一样没啥意思,但是至少会让人觉得不明觉厉。

《弗尔肯斯坦ZL109号》

我寻思开头的加粗有啥卵用?从上个月开始,加粗文体这种用来辅助阅读的东西就直接被滥用了。至于内容,我只能说这种烂大街的套路我是真的厌倦,对于我而言是真的好没意思。而且全文以我看来,只有开端和结尾,没有发展和高潮,作者给我感觉就是写着写着“啊,我竟然写了怎么多了,我还是结尾吧。”

内容比一般人想象的还要单薄,前面会抛出写接近伏笔的东西,但是千万别太上心,因为后面压根大部分就和开头的加粗一样,没有任何卵用。

《遗迹之船》

正宗的郊游文味道,十分到位。

结尾作者还贴心的附带日记,详细说明了公园建设过程,广场舞团队,中老年人分配,锻炼设施建设的基础情况。

《为啥把我造出来》

这篇文章让我想起了上个月的《猫眼是星辰》,不说表达方式,而是在文字上,流畅但是稚嫩。我不清楚是不是作者故意这样表现,还是说这就是他的风格,至于故事,不怎么出彩,因为全文总是没有什么悬念感,看到最后也毫无波澜可言,甚至标题都暴露了一部分实际可能出现的剧情。而且人物的描绘上,非常单一,在我的眼光来看,每个人物,包括主人公,都被刻画成了相似的样子(语言,语气,行为),没有一些鲜明之处。

可能是作者的写作手法还需要进一步练习下吧。

《沉浮》

虽然标题很沉浮,可我看得只想吐槽。

低配版的盗墓笔记,配上很平凡的网文风格,在配上几个标志性的人物形象,按套路到结尾,然后牵强的拖拽到科幻。我希望作者能有点属于自己的东西,而不是随心的去乱七八糟写,认真写的文章就算文字差劲得要命,都可以看出语句里面的斟酌和个人风格。

所以,下个月再见吧。

《地月冷却计划》

地月冷没冷我不知道,反正我就只记住了那个雌性机关枪。

情节令人窒息,这位作者成功的用神乎其技的能力,写出了这个月可能是最糟糕的文章,深表叹服。

《突变》

一堆历史背景,然后结束了,没有一点突变的感觉。

《萨顿之殇》

满分100分,这篇文章我给0.5分,拆分开来就是整体故事70分,注释-69.5分。

0.5分是我对你的鼓励和我的怨念。

《大金湾酒店》

一个仿生人的觉醒过程(貌似是的)。

故事很短小,但是由于去掉了太多的基础描写,边边角角的东西,情节意外的不是很单薄。文笔就不论了,一般般,中规中矩。

我寻思这篇文章还是有意思的,就是标题搞得跟高级会所一样。

《骚包男性的终末旅行》

很骚很骚,骚得让我窒息。

我承认作者刻画了一个相当立体的人物形象,一个有些创意的世界观,一些不知道是暗喻还是伏笔的对话,和其它事物,结果搞半天就是干掉了追杀自己的那个人。这样我就很被动了,到底是作者表达的东西太多我脑子有点堵,还是他有些元素的使用单纯是为了使用而使用,如果说这篇文章的前期铺垫可以称得上可圈可点的佳作,那么结局的话。

很抱歉我可能没有get到你到底想表达什么……

(反杀没准真的很爽?)

《降神》

这篇文章先不去思考有没有这么牛逼的细胞(哈,这个问题群内是不是讨论过……),单论故事而言,有些意思,可惜后面的第一视角代入却越来越乏味,我以为开篇铺下大悬念,后面肯定是节奏紧凑逐步展开。

然而,作者写的还是主角在进行思绪丰富的公园郊游……

不能太批判情节上的单薄,因为其实描写都是很细致的,可我还是觉得,它缺失了那种眼前一亮的感觉。

《失温者》

你要加点描写,什么描写都行。


《弗兰肯斯坦的恐惧》

可能这是我印象中历届衬衬杯唯一一篇以第二人称进行叙述的作品,具有一定的实验性。作品的开头颇有吸引力,基本描绘出了一个拥有碎片记忆角色所具有的特征,也为整篇作品营造出了一定的悬念。

然而之后整篇作品便陷入了哲学对话模式。(并不是说哲学对话不好)但是作为一篇小说,读者往往更希望通过情节的推进,作品中人物的行为,以及这些行为造成的后果来体会作者的创作意图,而不是仅仅靠人物之间的对话(说教)来表达主旨。在这一点上希望作者能够认真体会。

说到叙述人称,这篇作品也存在一定的问题。如果作品使用第二人称“你”其实就意味着存在一个隐形的叙述者视角。这个视角可以是一个与第二人称进行互动的人物例如:特德·姜《你一生的故事》中“你”的母亲。或者是一个客观叙述者例如:卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》。但无论叙述者是谁,都无法洞悉”你“的全部心理活动。

然而这篇作品事实上仍旧采用了全知视角。(虽然作品对于叙述者如何了解”你“的心理活动做了一定的解释。)使得作品实际上依然是一篇第三人称上帝视角的作品。(作者可以试试把所有”你”改成”他”,我想整篇作品依然会运行流畅。)

我有2个建议:

  1. 对主角”你“的行为、心理活动等采用主观叙述。我摘录了一段《你一生的故事》中的文字供作者参考:

过早告诉你是没用的。在你的一生里,你难得会耐住性子,安安静静坐着,听我说这样一个浪漫故事。你会说这种事多愁善感,傻气。我记得你说为什么会有你时的情景,那时你十二岁。

“你们生我,完全是为了找个不花钱的佣人。”说这话时你会很生气,一边说,一边从壁橱里往外拽着吸尘器。

“一点没错。”我会说,“十三年前我就知道大约这时候地毯需要打扫了,生个孩子做这种事情看来最省钱,最方便。至于现在,麻烦你赶紧做。”

你会回答我说,“你要不是我妈妈,这种事呀,犯法。”你气呼呼地拉出电源线,插进墙壁插座。

  1. 在反映作品主题时可以通过主角”你“自身遇到的困境,对自己或者他人带来的伤害等来体现。千万不要说教。

《战争怪物》

原本以为这是一篇玛丽雪莱《弗兰肯斯坦》的模仿之作,但完整读完之后发现并不尽然。作品在整体上基本实现了自我探寻小说的各个要素,并且也写出了作者自己的新意。

然而和《弗兰肯斯坦》中的科学怪人相比,《战争怪物》的主角显得过于“幸运”,这就让整部作品变得平淡。从主角丹尼尔被制造出来到成为战争英雄,最大的挫折似乎就只有因为拯救叛军女飞行员而遭到的斥责。这样的人生经历怎能激发出他强烈的孤独感。作品中,把他与创造者之间的冲突设计成因为看了《弗兰肯斯坦》而产生被抛弃的联想,我觉得也比较牵强。

总得来说,这篇作品的创意和文笔都相当不错。但是作为一部心灵探寻小说,作者并没有把造成主角丹尼尔心灵变化的根源挖掘得足够深刻。对造成心灵变化的冲突描写得也不够强烈。

记得在《弗兰肯斯坦》中,弗兰肯斯坦和他创造的科学怪人相互毁灭了对方的爱人,给读者带来了强烈的震撼。那么作为《战争怪物》我想读者也许更希望看到战争本身(而不是书籍)怎样一步步改变主角并促成了他心灵的成长。

《受诅咒的小镇》

无论是创意,结构还是细节的处理,这篇作品都体现出了相当专业的水准。

在创意和细节处理上,作者把大战后的地球、地心世界、古城镇、生物机械化、AI等元素结合得相当自然,并且都进行了相应的细节描写,使得这些元素具有很强的真实感。看得出作者平时在素材的积累上下过不少功夫。

结构上作品拥有3条清晰的线索:

  1. 主角正在完成的《基于真实古迹的城镇研究》论文,论文共有五章。而作品本身的五个章节也呼应了主角完成论文的过程。
  2. 随着在小镇生活的时间推移,以及对真相的接近,主角身体逐渐机械化的过程。
  3. 主角对小镇守护者同时也是自己亲哥哥逐步了解的过程。

作者通过这3条同步发展的线索来推进情节,一方面让读者对故事整体的发展有了明确的预期,另一方面也避免了单一线索带来的冗长感。我觉得非常值得大家学习借鉴。

然而,这篇作品虽然能够激起我的好奇心却很难在情感上融入。我发现作品中对人物情绪,情感的描写还是有点平淡。主角对于自己的身体一步步机械化而产生的恐惧和恶心,对于变成机械人的亲哥哥的难过和思念,描写得都不够强烈。甚至被从自己腹中取出的,已完全变成机械的胎儿也只是初见时感到的恶心。(我觉得作为一个即将成为母亲的女人此时更多的会是伤心和悲痛。)对人物情感描写上的淡化可能会对人物的真实性造成影响,希望作者能够认真考虑。

《星辰之恋》

这篇作品让我想起了排着队列迎接三体人水滴的地球人舰队。作品整体上还算完整,但是情节过于简单。

三体中,人类事先没有想到三体人会使用水滴这样的武器所以才被打了个措手不及。但是这篇作品中远征舰队事先就知道对方的武器”心态控制“并且也准备了对应的”意志坚定服”。在这种情况下还是被一击就溃。逻辑上显得有点牵强。

作品中的情感线也过于模式化。

好的故事往往需要有旗鼓相当的对抗过程或是出人意料的情节,希望作者在今后的创作中能够多多注意。

《罪与罚》

能够在衬衬杯的征文中读到这么一篇细节丰富的罪案侦破作品(非推理作品)着实是一件令人心情愉悦的事。而且作者这次的作品,情节足够曲折,结局有反转,最重要的是,这一次作者对人物的行为动机给出了令人满意的解释。

虽然我很难找出这篇作品明显的破绽,但我觉得作者仍旧可以通过三个方面的改进让作品变得更加精彩。

  1. 悬疑:作品前半部分对谋杀案现场有着细致入微的描写,吊足了读者的胃口。让人以为可以跟着福尔摩斯或是波罗的推理一步步抽死剥茧发现真相。然而作者笔锋一转立刻把凶手的身份以及犯罪动机赤裸裸昭示在读者面前。使得作品的悬疑气氛荡然无存。建议作者把这部分内容适当置后,给予读者更多猜测探索的空间。
  2. 对抗:当读者了解犯罪凶手并洞悉其动机之后,往往会希望他能够和追捕者进行一场实力相当的对抗。而这篇作品却缺乏足够的对抗过程。从罪犯被确认到最终抓获,他始终像是一个符号般得存在。建议作者可以借鉴《沉默的羔羊》中的汉尼拔教授。给予雨果更多的对抗过程。(即便他只是一个更大阴谋中的棋子)
  3. 深度:对于牧师,神父,各种有权势的人性侵娈童,无论是文学作品还是影视作品都非常多。显然这篇作品只是把它作为了一个背景。如果作者能够在作品中挖掘一下牧师性侵男童的内在原因(社会,心理成因),并且把他与雨果奸杀女人的行为适当关联。我想这篇作品将更具深度。

最后再提一个小建议,作品中有太多的英文人名需要记忆。这绝对会影响中文读者的阅读体验。作者在今后的写作中是否可以用人物的职业,称呼,特征等代替具体人名?相信会有意想不到的效果哦。:)

《蝶》

作品有不错的创意,让人联想到《大群》和《24个比利》。作品中以主角杨青云视角展现的世界也颇具特色。

但是作品的内容和设定似乎有所出入。作品开始时的客观叙述明确指出主角具有的多重人格。但是切换到主角视角之后,似乎只是体现了一个具有AI辅助的单一人格。并且直到文末都没有提起作品开头主角杀人的动机。

希望作者能够更多了解一些多重人格以及精神分裂患者所表现出来的特征以及他们内心的精神世界,写出更加真实,完整的作品。

《过热》

没错,这篇2000字的作品就是一部二极管版本的米勒实验。只是CH4、NH3、H2和H2O的混合气体变成了二极管。

第一次看这篇作品的时候曾推荐作者去看米歇尔·沃尔德罗普的科普作品《复杂 》。并期望作者能够把那些“不能独立思考,不能学习交流”的“晶体生物”如何在大规模组合之后产生智能的过程写得更加详细和“科学”。不过转念一想,真的没有必要。作者的创意,营造的气氛已经足够支撑起一篇相当不错的科幻作品。

作品篇幅不长,但把晶体管群体智能的觉醒,进化以及自我隐藏的过程写得相当完整。甚至具有了克苏鲁作品的风格。(晶苏鲁):P

《掉进黑洞的囚徒》

看得出,作者在写这篇作品之前应该是认真查找过不少黑洞相关的资料。从主角尼古拉乘坐的用中子星材料制作的飞船,到飞船如何从黑洞的吸积盘逐渐没入视界面。作者都有一定的细节描写。

对于飞船进入黑洞之后,所谓在时间上的移动我觉得作者可能是参考了电影《星际穿越》。(虽然我觉得电影中主角在黑洞内部和女儿进行跨时空交流实在有点玄幻。)但在描写上还算有板有眼。

只是作为一部小说,除了科学设定更重要的是情节。作品开了一个好头,对于“人类叛军”在即将击败“生存联盟”的最后关头功亏一篑是可以有不少戏剧性的创作空间的。但作品却以“人类联盟”的首领尼古拉被抛入黑洞这样的结局草草收场,着实有些可惜。

如果有可能,希望作者能够在“人类叛军”和“生存联盟”之间的战争做一些扩展和补充。

《重生》

这篇作品有一定的想象力。作品始于以第一人称叙述的主角约克。叙述了他从一个人类航母舰长转变成巨人的过程。

但第二部分主角约克似乎突然消失了,增加了一个新的弗兰肯斯坦巨人领袖约翰,并切换成了全知视角。故事也从欧美国家同发展中国家之间的战争转变到了巨人争取独立上。

总得来说故事的线索有点混乱,遣词造句也有点稚嫩。希望作者在今后的写作过程中考虑创建一条贯穿全文的主线。人物视角上也尽量统一。多看多写,提升自己的文笔。

《测试》

这是一篇相当有意思的作品。我似乎能从这篇作品中读出不少对现实的隐喻。

但是对作品的理解,尤其是对象征,隐喻的理解多少会有个人色彩。所以我不想因为自己的过度解读影响了其他读者阅读此文的乐趣。不过这篇作品的确让我想到了尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》中提到的一个观点。他说,在未来的世界中,只有1%的人掌握算法,而其他99%的人,只能提供数据,沦为毫无用处的人。

虽然我并不能肯定这篇作品中,做测试的机构具体想要搜集什么样的数据,这些数据又有什么作用。但是被测试的主角楚大力的确是代表了现实生活中的绝大部分的普通人。也许这些人就是赫拉利所说的99%的数据人。

在楚大力的生活中,有死去的妻子,夭折的孩子,年衰的父母,故乡的小巷,工作的车间,破烂的住所。或者说这正是他生活的全部。但是他仍旧对着一个虚幻的目标“火星新城”抱着希望。然而在进阶的途中,他的善良和轻信被文中的另一位善于算计的角色尹露露所利用。成为她登上奥林匹斯山脉顶峰的垫脚石。

这一切我觉得已经不言而喻了。我不知道文末浅蓝色的太阳象征着什么。但是这些存在于文中的隐喻和象征使得这篇小说拥有了更多文学的色彩。

《遗迹之船》

在还没有读到机·尼芬写得航行日志之前,我基本确信故事的真相就像《恐怖游轮》中那样:时间进入了死循环。

幸好,事实并非如此。这也让这篇作品摆脱了成为某一特定类型的俗套。然而要让作品在创意上有所突破也并不容易。需要在情节设计的合理性上有更多的考量。

例如:中央AI既然已经有技术能够提取主角泰勒脑中感到最快乐的生活经历,为什么还要举办一场现实机器人表演秀,为什么不直接在泰勒脑中把需要的场景模拟出来。尤其是在飞船能源紧缺的时候。

还有在中央AI杀死船上30000人的时候,飞船上还有供所有人使用18小时的燃料,此时船中剩下多少生活物资文中也没有提到。不过按照常理推断,飞船用于摆脱黑洞会耗费大量能源,但不会去消耗生活物资。无论怎样吧,剩下的能源物资给主角一个人使用应该绰绰有余。

希望作者能够仔细考虑一下这些问题,看看有没有可以自圆其说的方法。

还有,我觉得通过机·尼芬的航行日志告诉大家真相显得有点过于直白。如果能够通过主角自己一点点发现真相,这个过程也许会更加有趣。

《上帝的棋局》

用黑白子的对弈演绎宇宙创世,文明的演进是一个不错的创意。感觉这篇作品在文体上更接近于散文。没有聚焦特定的角色,也没有明确的主线。

作品虽然用棋局象征了文明的演进,用棋子象征了这一进程中的智慧生物。但是却没有利用好棋局这个设定本身。文中无论是王棋、白棋还是黑棋,似乎完全可以由其它的象征物所取代。棋盘,博弈的人更是没有提及。(是上帝摆了棋局由其他人博弈,还是上帝在和他自己的对手博弈?)

还有,说到白棋和黑棋,首先让人想到的便是围棋。围棋有不同的布局,有千变万化的战法。如果作者能够在自己的作品中把文明的演进,黑白棋的对抗同围棋的博弈规则相结合。我想作品会更加有趣,读者对故事想要表达得主题也会有更加直观的理解。

《弗兰肯斯坦ZL109号》

故事有着不错的设定。一个面临诸多现实问题的宅男,两台智能女友机器人。这是一个可以擦出不少火花的设定。故事的前3部分读起来也轻松流畅,对故事的结局也有一定的期待。然而,这种感受仅仅停留在第三章。

一个即将被修复的前女友智能机器人,一个刚为主角做了一顿地道日式晚餐,功能更加先进的新款智能女友机器人,以及刚准备以新换旧的宅男主角。三个人共处一室,而且前女友机器人对男主的动机心知肚明。这本该是一场三方博弈的大戏。然而作品结局的处理有点过于简单和牵强。

建议作者能够重新设计一下本作的结局。把3个人物之间可能造成的冲突充分表现出来。(千万不要强行切题。)

《黎明前夕》

作者写作的功力不容分说。无论是人物的塑造,还是怪兽(阿查兽),变异人类鬼面的刻画都是有血有肉,细节丰富。故事的主要内容:三个逃兵和阿查兽之间的搏斗以及它们三人之间的冲突描写得也相当精彩极具画面感。似乎让我重新回味了一遍当年观赏《星河舰队》时的欣喜。

不过从读者角度(不一定是作品本身的问题),我提一下自己的两个感受:

  1. 情节的割裂。作品从第一章到第五章讲述了三个逃兵遭遇并击杀阿查兽的过程,故事已经相当完整也已经足够精彩。但是最后一章似乎像是重开一个新的故事。故事的主题也从人类和怪兽之间的搏斗变成了鬼面的由来以及对他的人性探讨。我不知道作者这么安排是否是为了加强作品的深刻性。不过再我看来最终章的处理有点画蛇添足。对于鬼面完全可以另外再独立写一个故事。
  2. 气氛过于压抑。无论是快乐的情绪还是悲伤的情绪。我大多能在读完一篇作品之后获得释放。但是这篇作品始终让人处于压抑和绝望的状态下。从前五章主角的一个个死亡,到最后幸存的安烈和其他鬼面们愤怒地用机枪扫射敌人的飞船。也许作者是想表达一种反抗和希望。但是在我看来只是从一种绝望迈向了另一种绝望。

说实在的,即便当下,在我写这篇评论的时候,我的心情还是郁闷的。哈哈

《沉浮》

这篇作品,设定还不错。其实一直到主角潜入海底看见两座神秘雕像为止,整体上还保持着悬疑科幻的氛围。但接下来,作品似乎就完全进入了一种无厘头模式。

角色从《红楼梦》聊起,接着又唱起了《刀剑如梦》,最终还引用了《丧钟为谁而鸣》。而我始终无法get到作品的重点,甚至是主线。

希望作者能够自我解读一下,我再予以评论。

《为啥把我造出来》

读完这篇作品不禁让我想起了《冰与火》中的一句台词:“全天下的侏儒,在他们父亲眼里都跟私生子没两样。”得不到父母(创造者)的爱,对任何一个人来说都是一件莫大的悲哀。

作者用第一人称视角刻画了弗兰肯斯坦孩子的内心世界,细致而感人。特别是用这个丑陋孩子内心的善良、温暖同创造他的父亲以及整个世界的偏见、冷酷做了对比。让人感触颇深。

但是,以现代人的价值观来说。我觉得作者对主角内心世界的诠释还是存在一定问题,并且缺乏说服力的。(虽然作品中并没有明确故事发生的时代。)一个一出生就将自己抛弃的父亲值得爱吗?作者通过主角对一个孩子和一个守墓人的帮助,刻画出了他内心的善良。但是这种善良在辨别是非和善恶的过程中却变得愚昧而软弱。他对抛弃自己的父亲没有丝毫质疑和怨恨,对与自己同病相怜的弟弟也没有丝毫的理解和同情。这使得人物的魅力,以及故事中情感的真实性都打了一定的折扣。

希望作者能够更加深入挖掘一下主角对于自己父亲,对于自己弟弟的真实感情,以及产生这些感情的内在原因,相信这篇作品将会更加真实,更具吸引力。

ps.我觉得题目不错,象一声呐喊,一种强烈的情感宣泄,希望作者也能把这种情感的浓度融入到作品中。

《地月冷却计划》

作者想象力丰富,可谓天马行空。但是一篇好的作品光有想象力是不够的。还需要逻辑严密,内容合理,细节丰富。

作者把核心冲突,女明星刘佩佩阻止流浪地球计划放在文首是个不错的选择。既营造出了紧张的气氛,又能吸引读者继续阅读。

然而整篇作品无论在情节设置上还是人物塑造上都显得比较粗糙。很多地方经不起推敲。例如:一个受到全世界人类关注,决定人类命运的重要场合,总控制室怎会被一个女明星轻易闯入。逃亡主义想办法悄悄逃亡即可,为什么要成立极端组织?如果逃亡者没有对地球进行破坏,留在地球上的人又有什么理由去消灭他们。还有人类应对太阳氦闪的计划到底是流浪地球计划还是地月冷却计划。以及地球被反物质汽化后新轮回的时间线……

作者想要表达的内容很多但并没有把它们组织得流畅合理。

另外还有2点需要作者留意:

  1. 不要在作品中使用和中国现任领导人相关或产生联想的人名例如(习勋仲)
  2. 作品中的内容不要大段重复,例如第一段女明星刘佩佩闯入控制室,如果后文要延续只须在文中适当提示即可。

希望作者能够重新整理一下整篇作品的脉络,并对设定的合理性多加推敲。

《萨顿之殇》

作品很硬,在一遍遍百度之后终于读完了全文。(为啥这次没有注释了呢?:P)

电子简并态,激变双星,星震学,VASIMR可变比冲磁等离子体,1AU,中微子爆发,白矮星宜居带(WDHZ),行星一维辐射大气对流模型,中心天体的结晶期,引力牵引……

我列出这些作品中的出现的名词并不是在夸奖作者对物理学,天文学有多了解,研究有多深入。我只是想告诉作者,这些词会吓跑多少读者。作者可以在写作的时候翻阅各种资料,但是读者是不会一边查资料一边阅读的。他们只会【X】。

抛开科学设定的部分,我觉得作品在主题以及情节设置上还是有不少需要改进的地方。

  1. 故事的核心冲突之一:议员汉森想把萨顿星底层民众和高高在上的议会议员之间的社会矛盾转嫁给航天局(浪费社会资源)。我觉得这样的设定过于牵强。政客想要转嫁社会矛盾往往会选择,富有阶层(阶级矛盾)或者外来民族(民族矛盾)。选择一个小小的科研机构感觉很难说通。
  2. 恒星的失温应该是一个长期的过程,在这个过程中,把唯一能够解决问题的科学家关进监狱作为平息民众不满的替罪羊,对于这个设定希望作者能够再考虑考虑。
  3. 还有在恒星牵引这个设定上,为何不把自己的行星牵引到其他恒星系?牵引行星是否比牵引恒星要容易一些?
  4. 对于作品结尾,主角席恩博士通过牵引【凯特星】撞击自己的恒星系来毁灭世界,我觉得过于黑暗也有点不符合常理。席恩博士显然知道他只是议员汉森的政治牺牲品,民众是遭到了政治家们的愚弄。如果为此就毁灭整个世界,所有人类,和之前对他的人设并不符合。

不过整体上,作者在人物塑造,情节设计上比以前有了很大进步。希望作者再接再励写出更有吸引力的作品。

《突变》

认真读了两遍,仍旧没能完全理解作品的意涵。只能猜测作品中“火人”、“地人”各有象征。我曾想过,火人就是原始的地球人类。刚刚学会使用火。作品中也提到了某种可燃烧的碳氢聚合物,使我联想到了甲烷,但文中又说:“它是那么的轻薄,但却异常坚韧”。这不禁让我怀疑,这个故事并不发生在地球。

文末又提到了“狄拉克之海”,仔细搜了遍相关资料。依然无法透过它来理解这篇作品。

看来只有等作者自己来解答了。

文中有不少语句读起来不太通顺,简单摘录如下,希望作者能够修正。

  1. 深夜的沼泽地狡诈的软体动物捕食着安然入睡的。

  2. 有人发现不同粘土于粘土之间并不相同。

  3. 对比着不同的粘土,他们创造了一个新的工作叫做化学家

  4. 既然恶灵的种子虽然可以消灭恶魔

  5. 他们迷失了软体动物柔软的身体

  6. 不过有人去往了那个地方地人去了那个地方

《尼克·瓦伦坦的终末旅行》

相当精彩的一篇作品。看得出作者是经过不少历练的。人物,环境描写出彩,整篇作品的节奏把握的也相当到位。

吸血鬼和赛博朋克感十足的犯罪之城,这样的组合既新鲜又没有丝毫的违和。

赌场,酒吧,等待杀手上门的吸血鬼主角,永远猜不透的酒保。这些元素具有天然的吸引力,而作者也并没有把它们浪费掉。

在这篇作品中作者还让我见识了如何用文字来体现视觉化的慢镜头,让我颇为惊讶。简单摘录一下供大家欣赏。

“那就试试!”说话间,尼克双手探向茶几上的左轮与子弹。杀手左脚向前,屈身准备发力奔跑。

九步。弹巢弹开,尼克左手已精准地抓起四枚子弹。

六步。三枚子弹已被填入弹巢。

两步。来不及了再装弹了,他举起手枪,扣动扳机。

击锤撞击,伴随着枪声与烟雾,然而却没有血花,杀手提前俯身,子弹击碎了茶几,却没有命中杀手,他推开茶几的碎片,如同致命的眼睛蛇般向尼克突刺过来。

?“砰!”第二声枪响。杀手已和尼克撞个满怀,第二发子弹粉碎了一旁的花瓶。杀手按住尼克的肩膀,难以置信的怪力几乎要将他的肩胛骨粉碎,尼克竭力用额头撞向杀手的鼻梁,趁杀手向后倾倒,肩膀也短暂地重获自由,他再次抬起枪口。

杀手徒劳地抬手想用手臂护住自己的身体,但大口径弹药会将他整个洞穿。尼克扣动扳机,射出了最后的子弹。

第三声枪响,杀手却没有如他所预想的被开了个洞。他甚至没有大碍!他的手臂只是微有龟裂,破口处并没有血液流出。

希望作者再接再励,创作出更多优秀的作品。

《降神》

这篇作品的创意以及人物视角都相当有趣。被辐射细菌感染的阿兹特克末代皇帝科提墨克拥有了超能力。化身“绿巨人”手撕西班牙殖民者。作品不长,但是作者对视点人物的心理活动描写得还是相当到位的。而且基本上能够紧扣第一段中借霍尔顿之口说出的主题“不论人的力量有多强大,人性也是不会轻易改变的。”

并且作者在文末通过西班牙舰船的火炮把这个超级生物消灭,使得故事的结局并没有和现实历史发生矛盾。这样的设计也是相当不错的。

只是作品从第一段现代科学家对辐射细菌的讨论直接切换到阿兹特克帝国抗击西班牙人显得有点唐突。是否可以在切换的时候增加一个时间和地点信息。

例如:1521年 美洲 古特诺西提特兰城

神啊,众神在上,请聆听我的祈祷。伟大的帝国如今已经覆灭了,我,末代皇帝科提墨克,亦是一名美洲虎战士。我没能承受住王冠的重量,我交出了我的权杖,我摘下了我的羽冠。神,司掌破坏,恐惧和死亡的神啊,需要您再次降临人世,惩戒渎神的西班牙人。

……

以及在文末增加例如霍尔顿拿出了一个曾经遭受辐射细菌感染的头骨这样的桥段,对第一段内容进行呼应。也许能让作品显得更完整。

《大金湾酒店》

作品不长,内容也不复杂。但是作者还是写出了作为仿生人(或是那些无法左右自己命运的小人物)的无奈和悲哀。整篇作品也具有一定的现实意义。

仿生人要为并非自己造成的错误承担责罚。更为可悲的是,都没有机会去思考这样的规定是否合理。

不过这篇作品中,作者还是让仿生人李伟选择了藏尸这条道路,虽然最终弄巧成拙,但是他毕竟为改变命运做出了自己的选择。我觉得这个立意也相当不错。

如果作者可以在主角藏尸过程中再设计一些意外,或许会让作品变得更加精彩。

失温者》

修改的一段:

“你还是和以前一样蠢,而且更天真,这是好事。”亨利一边笑一边炫耀似地扬起自己手里的电击枪,“以前我只能用拳头和嘴巴来教育你,但现在……”

就在他挥起电击枪的那一刻,布莱克暴起向前,他的右脚横跨了两米的距离直接踢中亨利的右手。电击枪应声腾空,亨利茫然地看着那把铁灰色的武器在空中缓慢地旋转,脑海里全是一个小男孩蜷缩在泥水地里被殴打的场景。但他想不到更多了,剧痛和鲜红在眼前飞溅,亨利看见布莱克的眼睛没在看自己。

在黑暗完全降临之前,亨利看见一只手握住了铁黑色的握把。

浑浊的泥水亮起了两道电光,惊慌失措的跟班们挨个倒地,让泥水荡起的余波再也看不清东西。


向未评论文章的作者致歉,有两三篇文章写的还可以甚至相当出色,但一时没话可说。

《降神》

构思不错但剧情很粗糙,很多东西没有说明白,金矿菌的发现和阿兹特克的架空历史像是被强行拼接起来的。第一节用对话填完剧情,第二节开始就全换成独白,这是偷懒。

整个故事既缺少细节也不算完整,毫无疑问这个设定原本可以写出更好的故事,浪费了。

《尼克瓦伦坦的终末旅行》

文笔不错,描写不错,对话也不错。

缺点是剧情略显单调薄弱,直到杀手出现前的那一大半文字都没有让人眼前一亮的展开,也没有设计足够的悬念,这会让读者感到疲劳。打戏还行,问题是没有足够的前戏来烘托。

尽管塑造了一个类似赛博朋克的城市,但这个背景基本没起到什么作用,换成任何背景都差不多。

错别字也有几个,鉴于前几次指出来也没人理就不多说了。

给作者指一条明路——考虑一下,写写那几个人类少女怎么样?

《大金湾酒店》

文笔有点平淡,但读起来比较舒服。

心理活动略多,缺少描写,缺少细节。

剧情像是还没有展开就结束了,优化一下做中长篇开头倒是不错。

《萨顿之殇》

《突变》

《地月冷却计划》

这篇我看了一下不暇的评论,他给了差评,不过我挺喜欢这一篇。

剧情不严谨,文笔也很一般,还有其他一些缺点就不一一列举了,但这种沙雕中略带几分严肃的故事有点新鲜,作者很皮。

胆大是好事,要是心细点就更好了。

《沉浮》

《为啥把我造出来》

说真的这个文风最好试着改改,一直用下去并不合适,用多了有点矫揉造作的嫌疑,特别是这种篇幅较长的情况。

《遗迹之船》

《弗兰肯斯坦ZL109号》

故事还可以,没什么亮点也不算太糟,结尾的转折有点突兀了,前面剧情的冲突和铺垫什么的都没做好,很平淡。

《上帝的棋局》

《黎明前夕》

很棒的作品,各方面都不错,不妨拿去投稿试试看。

剧情上有两个缺点:一是对于马其顿感染鬼面一事嘉里本该有所察觉而提前采取某些行动;二是鬼面的由来和机制没有解释清楚,这个设定还可以挖掘得更深一点。

《测试》

剧情上让我想到猎人考试,然而明明是尔虞我诈的黑暗向剧情却没什么实感,而且也有很多东西没交代清楚。

人物也没塑造好,若把女主角塑造得先是楚楚可怜温柔善良小鸟依人然后再反咬一口保护她的正直勇敢的主角应该会有更多可读性。

《重生》

开头直接抛出大段背景设定很伤眼睛,弄成文件的形式也一样,这种东西最好随剧情进展逐渐铺开。

加在巨人一词上的双引号太碍眼,建议把它们去掉。

不提文笔,作为故事而言太粗糙,很多东西没交代清楚,像是一个梗概。

《过热》

《掉进黑洞的囚徒》

首先能想出这几个刑罚还是需要想象力的。

问题是开头的“恒星炮烙”约等于豪华版安乐死,瞬间蒸发几乎毫无痛苦,何况用太阳做墓地,哪里有半点威慑力?至于白矮星流放,因为白矮星也是恒星,所以建议先查一下白矮星表面温度再确认死法。

利用黑洞进行时光倒流给过去发送警告是一个不错的创意,但让这个计划进展得太过顺利却是败笔,“生存联盟”表现实在不如人意。如果我是作者的话我会安排一个人和主角唱对手戏,虽然这样会增加剧情设计的难度,但整篇故事的可读性也会增加不少。

此外背景太过粗糙,建议细化。

《蝶》

故事构思不错,但不知是否有意为之,或者驾驭能力不够,这种碎片化叙述的阅读体验不是很好,段落之间割裂感严重,建议考虑一下如何衔接。

此外还有缺少描写和人物单薄的问题,较难引起读者共鸣。

《罪与罚》

很厉害的文笔,驾驭故事的水平也不错,用文字写出了大片的感觉,又一篇可以直接拿去投稿的文章。

不过大概是篇幅太长的缘故,看得有点累而且也不太想看第二遍,总觉得少了点什么又一时说不上来。

若比作电影的话,这部可能是那种各方面都不错但又很难成为经典的电影。

《星辰之恋》

第一人称叙事在没有任何征兆和转折的前提下直接变成第三人称,结尾又从第三人称直接变成第一人称,把我惊呆了。

各方面都有不足,缺少描写,缺少细节,剧情薄弱,角色僵硬。

我猜测作者处于谁都会有的入门阶段,除了多看多写没有更好的建议,加油吧。

《受诅咒的小镇》

《战争怪物》

文笔不错,主角塑造得也不错,但整个故事脉络并不算明晰,就像一段仅存于主角脑海里的浮光掠影。

建议世界观和背景设定更细化一些,剧情上也可以加点起伏。

此外除了主角以外的其他角色都塑造得比较僵硬,可以在配角的刻画上多下点工夫。

《弗兰肯斯坦的恐惧》

《失温者》

剧情上布莱克的见义勇为有点不太自然,这个片段最好让他犹豫一下——在救人之前犹豫要不要救人又是什么让他最终决定救人;在救人之后犹豫要不要继续管下去又是什么让他最终决定继续管下去。然后肖像描写也有所欠缺,此外最好结合周围的环境来营造一个氛围,效果会好上不少。

你可以琢磨一下如何让文字有更强的画面感,比如这一段:

我简单地说一下,从主角的视角出发,一开始追逐者的身份是没法立即确定的,所以最好不要给他们加上任何明确的标签如“帮派”和“人贩子”,比较合适的做法是尽可能结合周围的光照环境对三个追逐者的特征和轮廓做一番精简的描述,随后随着距离接近再给为首的追逐者加上部分特征,而这些特征让主角想起一些过去的画面,随后就可以猜测亨利的身份。

亨利举起枪——空中划过电弧——女孩跌倒溅起泥水(可能溅到了亨利的脸上)——浑身抽搐着求救,这个过程还可以可以再进行分解,然后细化一下的;布莱克仿佛看到自己的母亲——视线转向追逐者——人贩子的恐怖行径是都市传说——母亲因人贩子而死,这里也可以更丰富一下,这段看起来像是一个梗概。

请务必写好人物行动逻辑,否则很难自恰,除非你在写荒诞小说,请务必给角色的一切行为想好理由,否则就是偷懒。


最后几篇写不动了,罪与罚与战争怪物都是本期的优秀作品。

新人第一次评文,着重评价的是文字运用方面,刨开优秀作品,我觉得磨练文字与技法永远该放在首要地位,大家一起努力吧。

另外像这样一小段一小章的构架是否合适?如果谁有兴趣和我讨论下就更好了。

降神

文字略微粗糙,注意下“的地得”对话间人物的行动还是需要很讲究的,第二段之前的那几排…找些范例好好研究下。

一个带科幻元素的故事。第一段,孤立的一段,只为抖一个美国队长的设定,这样的结构不太好。

后面的,絮絮叨叨,这么对神倾诉是没什么毛病,但我不是神我不爱听呃。

许多描写没落到实处(部分内容其实可以写出来)比如进化仪式怎么搞的。文章主体成了三个片段的闪烁,主角干了啥?动作很简单,场景没怎么布置,填充着大段主角的自白,太虚了。

尼克·瓦伦坦的终末旅行

文字在本月征文中算最好的一类。人物刻画很出色,描写也很好。

同样的,一个带科幻元素的(奇幻?)故事。故事很简单,吸血鬼男主为逃避追杀来到一座赛博朋克风城市,反杀了追杀自己的人。就阅读体验上而言很好,但其中奇幻科幻都浅尝即止,如果深入挖掘会更好。

金山湾大酒店

就个人而言,建议不要一句一段。句子,用词需要多琢磨。导致本篇阅读体验低下的重要原因是视角,既然是pov就不需要一直用“李伟”,都快不认识这俩字了。过度强调视角反而产生混乱,比如第四段视角给到了浸满血的床架,然后把镜头拉回李伟,就很难受

萨顿之殇

我个人不太容易接受这种写法,每一段都切得碎碎的,相当跳跃,让我感觉就像自己被“绯红之王”攻击了,虽然这种以前在SF上看过不少。。。也许是这么比较好写?也许是剧情的长度被短篇的篇幅所限制只能这么呈现。

突变

同样的,一句一段。。句子没啥大问题,但这种写法也写不好。

其实可以开创新时代宗教故事流派,虽然实在没啥意思就是了。

地月冷却计划

行文倒是流畅,但是 令人窒息

沉浮

这剧情模板总感觉哪里见过。

对话为主体但是对话内容很呆。。。心智成熟的正常人不会这么说话

为啥把我造出来

充满童趣的笔法。。。其实还不错,整体算是挺好的。

但剧情还需要考虑,全程很难有读下去的动力。以及视角问题,没必要过分强调。

弗兰肯斯坦ZL109号

109这数字貌似在之前一篇文章也出现过,有什么特殊意义吗?

就内容而言个人没什么好说的。

上帝的棋盘

这种写法很偷懒。

黎明前夕

本期又一篇很好的故事,描写刻画都很不错。

剧情上有点小缺陷,安德怂包变猛男没啥过渡,不符合人物内在逻辑发展,给当工具人用了。

如果有时间,还是以在打磨一下句子,会更好的。

测试

令人摸不着头脑,就文字而言还需努力

重生

人类需要找谏山创问问该怎么打巨人

过热

掉进黑洞中的囚徒

我不明白真的能这么写说明吗?

星辰之恋

就前三页而言,个人觉得还是相当不错的。但是这剧情显然不是这么点字能解决的。

一小段分一小章在结构把控上虽然省事但真的不大好啊。不过算是本期优秀作品。

失温者

我觉得这个故事总体挺有意思的,转折稍微有点突兀,所以要加长。关于城市背景构架还可以细化,男主的人生经历也可以简单勾勒,篇幅再增长3000字左右,会是个很好的故事。

文字的运用上需要加强,我简单改了前面两页,不一定对,就辨证吸收。文字运用是核心,找名著来多读多想,一起努力吧。

以及对话内容部分,这也是一个重点,需要多琢磨,力求贴近真实,而不是我们作者在演木偶剧。

失温

他仿佛听到了自己手骨断裂的声音。

这是他第多少次自己吓唬自己了?在那之前他就会死去,尽管骨头不会像冰块一样粉碎,但颤抖和无意识的时刻越来越频繁,总有一天人们会在路边发现他的尸体,这不是一个让人意外的结局。

随着一股寒意在血液中奔走,杯子从他颤抖的手中跌落,一整杯威士忌洒在地板上。他叹了口气,尝试活动了一下自己的手指,发现左手有点发烫,失温现象变得越来越严重,即使裹上被子也无法阻止这种深入骨髓的寒冷,源自体内的低温正在摧残他的思考能力和活动能力,而体表却在贪婪地吞噬本该属于体内的热量。(像这三个词我觉得删掉比较好?类似的不少,以及我觉得失温症应该在这一段就点出来)

老板皱了皱眉,他俩都很反感这种事情,但长期受到的冷眼已经抹去了他(代词指向错了)的愧疚之心,他现在只是讨厌被人斥责,仅此而已。老板因为他没有任何歉意的表示而涨红了脸,这个像头熊一样健壮的男人大步走到他面前,俯下身观察着他的脸,而他则回以怒视:“如果你指望我为今天的事情道歉,这是不可能的。”老板捡起碎裂的酒杯,对着昏暗的灯光凝视了一会:“我忍了很久,现在觉得我已经不再欠你母亲什么了。”他指着店门口说:“布莱克,你可以滚了!”

布莱克感到有点晕眩,但错误已经酿成。于是,他戴上自己的兜帽,被赶出了少数还能勉强工作的地方。

戴兜帽在都市底层里是一个好习惯,这样失温者不会受到太多的关注,众所周知,在底层街道,受到太多的关注意味着厄运,在阴影里潜伏的人渣和罪犯不会把精力投到他们不感兴趣的事上,保持低调,就能在这里活久点,这是他短暂人生里的宝贵教训。(这里我觉得可以发散一下,花几句话来讲讲各类犯罪的事,对氛围更好)

往左第三个小巷,这是回家的捷径,他得赶紧回去多喝点热水,来维持自己的内部体温,症状又恶化了,布莱克感到自己的手正在无法控制的颤抖。他跌跌撞撞地走向巷口,听到了一声尖叫,一个虽然浑身泥污但衣着光鲜的女性正在向她狂奔过来,身后是本地的帮派,看上去像是三个人贩子,他心底一沉。

人贩子举起了手中的枪,空气中闪过一道蓝色的电弧,女孩在快要冲到他面前的时候摔倒了,溅起一地泥水,她浑身抽搐,望着布莱克,轻声说:“救我……”

布莱克仿佛看到了自己的母亲,她也是像这样死去的,他把视线转向追在少女身后的人贩子们。

人贩子们的恐怖行径一直是流行的都市传说,更重要的是,他的母亲因为人贩子而死。看到他们正在向自己走来,对方手里的电击枪闪闪发光,布莱克的心里开始涌现出愤怒和恐惧,颤抖奇迹般的消失了。他深吸一口气,拉下了兜帽,人贩子们立即停了下来。

为首的帮派分子有点吃惊:“这不是我从小就认识的蠢货吗?棍子,快滚。”

布莱克没有逃走,他跨过少女,直面自己以前的死对头,胸口剧烈起伏。

“现在的感觉如何,亨利?”

“很爽,”亨利往地上吐了口吐沫“把傻乎乎的女人绑走卖到黑市里能赚不少钱,而且只要我不会损坏商品,在运送的时候我是有很多乐子可做的。你为什么还是不滚?”

布莱克不置可否:“因为你欠我一些东西,比如道歉。”

亨利突然爆发出一阵大笑:“笑死爷了,我发觉你还是和以前一样蠢,而且更天真,这是好事。”他恐吓似地挥舞着自己手里的电击枪“小时候我只能用拳头和嘴巴来教育你,但现在我的娱乐方式就多了不少花样了。”

布莱克的眉毛拧到一块去了,他当然记得以前被亨利和其他“正常人”一起群殴的日子,那时候失温症可以通过血液传播的谣言已经传遍了整个都市的每一处角落,不过这并不妨碍亨利他们以无穷的乐趣折磨布莱克,来贫民窟找布莱克麻烦几乎成了他们的每日任务。

见到布莱克没有任何反应,亨利终于有些不耐烦了,他又向前踏了一步,而布莱克就在等着这一刻。他从右手的袖子里掏出一支匕首,左手猛地推开(打开)亨利手里的流电枪,(可以先写左手的动作再接在后面)亨利下意识打出来的那道电弧随之偏转,在泥水地里闪耀着深蓝色的光芒,(右手袖中顺势滑出的匕首顺势捅进亨利的脖子)布莱克趁势将匕首捅进了他的脖子。亨利的两个跟班和他一起发出了尖叫,布莱克没有迟疑,将亨利当做肉盾,(怎么当的,支起亨利的动作,以及同伙看见这一举动的表现,写出来)趁人贩子们不敢回击的短暂时间内用流电枪把他们击倒在地,现在人贩子们失去威胁了。

(战斗场面多使用短句,并减少上面类绿色部分的使用,我忘了这叫谓语还是宾语来着。如果可以的话,少用“的”字对这种场面阅读体验有提升)

布莱克在亨利的耳边低语:“只有真正的傻比才会以为人过了十几年还会和以前一样。”他从亨利的口袋里掏出一把做工非常精致的(意义不明的形容词)手枪,然后他就像丢垃圾一样(不太好的形容)把亨利丢到一边。

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河流

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